Сборы на игру

Поддержите производство мобильной рпг игры на моем бусти.

О игре

Игра имеет название Лига Жадности — это мморпг для мобильных устройств, с 2D графикой, с уклоном в пве, но с присутствием пвп элементов в виде осад, арен и лиг. Основные фишки игры это аукцион, свободная торговля, интересный фарм, развитие своего сообщества — лиг, сезоны с обновлениями, ивенты.

Сезоны в игре длятся по 3 месяца, ивенты будут идти по полтора месяца, с помощью них можно получить различные полезные вещи и ресурсы, быстрее прокачать персонажа или получить бафы для пве.

На аукционе можно будет продать любые вещи и получить за это золото им можно распоряжаться как вздумается.

Локации игры

В игре будут различные локации в которых обитают разнообразные мобы. Так же будут и мирные поселения, где можно продать ресурсы другим игрокам на аукционе, купить полезные вещи, выучить способности или телепортироваться в любую нужную локацию.

До локаций можно добраться с помощью телепорта, за определенную плату, перемещение мгновенное.

Система классов и способностей

В игре не будет классов, а способности будут привязаны к оружию, например если использовать посох то вам откроется огненный шар, если использовать лук то вам откроется двойной выстрел и т.д.
Помимо способностей в пушках, будут еще способности из книг и из оружия поддержки в левой руке.

Система лута

В игре нужно фармить монстров в локациях, с них можно добыть ресурсы для крафта, золото, проходки в данжи или квестовые предметы для заданий.
Все предметы в игре можно передать или продать, нет привязанных предметов, кроме квестовых.

Боевая система

Для того чтобы начать бой, нужно выбрать локацию. Как только вы придете в локацию, перед вами появится монстр, вы нажимаете автобой и ваш персонаж начинает сражаться. Автоматически будут применятся способности и расходники которые вы указали.
После смерти, следующий монстр появляется спустя некоторое время.
Так же есть галочка провокация, если на нее нажать то на вас с определенным шансом будут нападать сразу по 2-3 монстра. Самый высокий шанс провокации у рыцаря.

Система крафта

Создавать вещи может любой персонаж, крафтить можно в любом месте, открыв окно крафта.

Все создаваемые вещи имеют 4 тира кач-ва: белый, зеленый, синий, красный.
Базовых ресурсов в игре 5 видов — это шелк, лак, железный слиток, самоцвет и костный порошок.
Помимо базовых ресурсов есть еще редкие — это чертежи и руководства, они нужны для создания вещей начиная от синего тира.
Чтобы создать вещь зеленого тира нужны Т2 ресурсы, их можно выбить на локациях или создать из Т1 ресурсов, тоже самое и с другими тирами.
Вещи белого и зеленого тира требуют 2 ресурса, синий требует 4 вида, а красный требует 5 видов ресурсов.
Вся броня создается из шелка и лака.
Все оружие создается из железных слитков и лака.
Вся бижутерия создается из самоцветов и лака.

Система заточки вещей

С обычных мобов в поле и боссов в подземельях будут падать золотые кузнечные молоты и катушки со сказочной нитью с помощью них можно заточить оружие и шмотки.

Все вещи безопасно точатся до 2, после чего есть шанс полностью сломать вещь, получив, взамен раскаленную пыль, ее можно обменивать на ресурсы.

Система квестов

На каждой локации будет 3 базовых задания которые дают все основные ресурсы для игроков — это опыт, золото и ресурсы.
Можно выполнить 10 заданий, после чего нужно убить 3000 монстров чтобы сбросить лимит. После сдачи квеста, кд на следующее задание 10 минут.
В более высокоуровневых локациях и подземельях будут задания посложней.

Система вещей

Не будет хлама на продажу типа сопля орка или кишка кролика.
С монстров можно выбить — золото, чертежи, руководства, ресурсы и проходки в подземелья.
Вещи будут иметь статичные характеристики, допустим если вы скрафтили Гладиус — одноручный меч, то у него всегда будут одни и те же характеристики, а не как в вов один предмет может прокнуть с разными х-ми.

Инвентарь персонажа по умолчанию будет иметь грузоподъемность 2500кг, чтобы расширить это значение можно скрафтить сумки или постоянно использовать бафы, так же премиум увеличивает грузоподъемность.

Система подземелий

В игре будет два вида подземелий — с боссом и без.
Для того чтобы попасть в подземелье нужны проходки — небесный камень и отпечаток жадности, они будут падать с монстров в любых локациях.

В подземелье с боссом нужно 3 минуты убивать монстров и в конце убить босса, в таких подземельях увеличенный шанс дропа вещей, но мало опыта.

В подземельях без босса нужно 30 минуть убивать монстров, в таких подземельях падает много опыта, но шанс дропа не такой высокий по сравнению с подземельями с боссом, однако выше чем на простых локациях.

В подземельях с мобов будет падать краска для меток и фрагменты идолов, а с боссов можно будет добыть редкие ресурсы и цельные уникальные вещи.

В подземельях всегда нападает от 2-3 мобов разом.

Премиум аккаунт

В игру можно играть бесплатно и позже можно купить себе премиум за золото.

  1. премиум снижает комиссию на аукционе
  2. ускоряет накопление виталити в городе
  3. на 3% увеличивает шанс заточки
  4. на 6% увеличивает шанс выпадения золота с монстров
  5. на 10% увеличивает кол-во золота с монстров
  6. на 20% снижает стоимость телепорта
  7. увеличивает переносимый вес
  8. на 100% увеличивает шанс появления монстра чемпиона
  9. расширяет слоты академии до 2
  10. открывает по 3 дополнительных слота под растения и животных на ферме
  11. каждый день вы получаете сундучок с полезными припасами
  12. на 5с снижает респавн мобов
  13. провокация призывает на одного моба больше

Таланты

Таланты в игре открываются на 10ур, всего будет 3 ветки — они одинаковые для всех рас и классов. Таланты будут усиливать те или иные х-ки. С каждым уровнем, персонаж будет получать одно очко талантов, которое может распределить в одну из трех веток.

Академия

В академии можно будет улучшать характеристики персонажа, для этого сперва нужно добыть с мобов молитву, например истрепанная молитва точности, затем ее нужно отреставрировать, это делается с помощью чистого пергамента, иссиня-черных чернил и идеального пера — все эти предметы добываются с мобов на локациях и в подземельях. После реставрации молитвы точности ее нужно вставить в слот обучения в академии, улучшение характеристик произойдет через 24ч, либо можно выучить молитву мгновенно за донат или за золото снизить время улучшения на 10-20%.
Премиум аккаунт открывает второй слот для улучшений, а 3 слот можно купить отдельно.
С мобов могут выпасть древние свитки, древние руны, древняя броня и тд, если поставить эти предметы в слот изучения в академии на 24ч то можно получить усиливающие руны, рандомные рецепты или целую броню.
Так же можно получить из древней книги главу черной библии.

Метки

На 40 ур игрок может нанести на тело метку, которая будет иметь положительный и отрицательный эффект. Например можно нанести Метку Жертвы она отнимает физ защиту, а взамен увеличивает кол-во монстров при провокации.
Можно нанести 3 метки, чтобы изготовить метку сперва нужно добыть рецепт метки с обычных монстров. Затем нужно скрафтить метку с помощью Стигийского Красителя, такой краситель делается из Пыли Стигийских Мумий, пыль добывается в данжах с мобов и боссов.
У меток будет 3 уровня качества, чем выше уровень тем больше х-к и слабее дебаф. Уровень можно поднять соединив 3 одинаковые метки, одинакового уровня. Чем выше уровень тем ниже шанс улучшения.

Идолы

На 20ур игрокам станут доступны идолы, они будут усиливать х-ки, так же в идолы можно будет инкрустировать различные самоцветы, чтобы усилить эффект идола и усилить х-ки персонажа.
Идолы будут иметь уровни, чтобы поднять уровень нужно скрестить 3 одинаковых по уровню идола. Чем выше уровень у идола тем больше слотов под самоцветы доступно.

Рыбалка и ферма

На 10ур откроется рыбалка, вылавливая рыбу ее можно будет переработать на рыбий жир, филе и другие полезные ресурсы из которых можно приготовить блюда для усиления хар-к.
В игре будет ферма в которой можно вырастить животных для мяса и растения для специй, из этих ресурсов можно приготовить блюда для усиления хар-к.
У фермы будет несколько уровней, чем выше уровень тем больше слотов под скот и растения доступно. Одно животное или растение растет 24ч.

Так же на ферме можно вырастить ездовое животное, купить детеныша можно у фермера в городе или взять по квесту, выбить в поле или найти в данже.
Детеныш загоняется в стойло и растет 3 дня, за это время за ним нужно ухаживать, кормить, мыть и убирать навоз, от ухода поднимается самочувствие. Чем лучше корм и самочувствие тем выше шанс на лучшие х-ки маунта.
Маунтов одного вида можно скрещивать, чем выше качество у обоих тем выше шанс что животное будет выше качеством.
Скрещивание проходит в течении 3 дней но нужно уже 2 стойла.

Крафт усилений

В игре можно будет крафтить свитки баффов, чтобы создавать усиления сперва нужно добыть рецепт из монстров на обычных локациях или в подземельях. Затем нужно раздобыть раскаленную пыль ее можно купить на аукционе, получить при неудачной заточке вещей или получить после прямой переработки ненужных вещей.
Для крафта усилений нужна раскаленная пыль, чистый пергамент который можно получить из обычного крафта и нужны чернила каракатицы которые можно получить в процессе рыбалки.

Полевые боссы

На каждой локации будут встречаться боссы, чтобы его призвать нужно заполнить шкалу призыва босса, шкала заполняется путем убийства монстров, например когда вы истребите 1000 монстров появится босс, а когда убьете босса то следующий гарантированный босс будет доступен через 24ч.

Монстры чемпионы

В каждой локации есть шанс что обычный монстр при респавне станет чемпионом, с таких монстров падает в два раза больше ресурсов и опыта.
С премиум аккаунтом шанс встретить монстра чемпиона выше на 100%.

Звезды

За ежедневные задания можно получить Изначальную Звезду, после распечатки из такой звезды случайно выпадает одна из 5 звезд:
  • Звезда Мудрости — мп и мп реген
  • Звезда Силы — урон
  • Звезда Ловкости — скорость
  • Звезда Духа — хп и реген хп
  • Звезда Выносливости — защита
Звезды имеют уровни, если скрестить 4 одинаковых звезды то с определенным шансом звезда увеличит уровень. Всего 5 уровней, чем он выше тем больше х-к прибавляет звезда. Можно надеть 5 звезд.
Звезды можно точить, специальным ингредиентом звездный катализатор, их можно добыть с боссов в данжах, достать из золотых сундуков или купить в донат шопе.
Максимальный уровень заточки 10, на +1 шанс заточки 100%, от +2 есть шанс сломать звезду.

Утерянный кодекс жадности

Главным квестом игры будет собрать 7 глав первого тома утерянного кодекса жадности, каждая глава увеличивает х-ки персонажа и открывает новые возможности.
Главы будут встречаться во всех активностях игры, найти можно:
  1. выловить главу на рыбалке
  2. добыть целую главу с мобов с очень низким шансом
  3. добывать с мобов странички главы и объединить их в целую главу
  4. купить главу у алхимика за 1 миллион голды
  5. выкупить за монетки по квесту нумизмата
  6. добыть с мобов в подземельях
  7. добыть с любого босса в подземельях
  8. добыть главу с мобов в рифте
  9. добыть главу с босса в рифте
  10. вытащить главу из золотого сундука
  11. изучить главу в академии
  12. выбить главу с чемпионов
  13. выбить главу с полевых боссов
  14. выбить главу с мобов в инст зоне
  15. выбить главу с босса в инст зоне

Золотой Сундук

золотые сундуки будут падать с мобов, чтобы их открыть нужен донат ключ или ключ можно скрафтить, но нужно выбить рецепт с очень низким шансом. золотые сундуки будут содержать ценный лут, каждую неделю содержимое будет изменяться.
в золотом сундуке можно добыть улучшенные банки расходки, например зелье скорости будет увеличивать скорость на максимум.
можно добыть уникальные трансформации, уникальные рецепты, можно выбить шмотки, большое кол-во ресурсов и голду.
Made on
Tilda